关于我们

关于痴青游戏工作室

我们只做单机游戏,也只想把这件事做好。

我们的故事

痴青游戏工作室的起点很朴素:我们想做出那种玩完之后,会在一段时间里反复想起的游戏。不是靠体量取胜,而是靠某一条街、某一句台词、某一次几乎要输掉的战斗留在记忆里。

所以我们选择单机。单机意味着我们可以自己决定节奏:什么时候该让玩家停下来,什么时候该让音乐退到背景里,什么时候一句话都不说。

《生命火热1:日沉以后》是这条路上的第一件作品。我们把场景一张张手绘出来,把动作一帧帧调到位,也把不合适的段落删掉。

三个我们不肯让步的原则

01

玩家优先

每个决定都先回答一个问题:这会让玩家的体验更好吗。我们尊重玩家的时间与判断。

02

创作自由

给团队足够的空间去尝试,才可能做出别人没有做过的段落。

03

重质不重量

宁可把一款作品打磨到位,也不把精力分散到几件半成品上。

想了解作品细节,或者聊聊合作?我们乐意听。

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